動畫對于造型能力、透視的要求很高,所以一定要接受過素描等基礎(chǔ)的訓(xùn)練
我們對動畫生成根源的深層次研究還是遠遠不夠的,應(yīng)該加大動畫的研究力度
不同的假定、改造、變形和超越,這是三維機械動畫制作藝術(shù)創(chuàng)作固有的本性
動畫的形象是以生活中的類型為依據(jù)進行變形創(chuàng)造的,不是根據(jù)特征創(chuàng)造的
動畫中的動作是在追求自然的前提下,適當(dāng)?shù)丶庸?、變形、達到藝術(shù)的真實
機械動畫是一個協(xié)作性很強的集體工作,制作人員的密切配合是成功的關(guān)鍵
一些小型施工動畫也經(jīng)常采用制作出模型后再討論的推進方式
無論何種軟件環(huán)境都需要使用 3D 建模工具來進行設(shè)計
三維動畫制作是可以最大程度地提高成片生產(chǎn)效率,降低修改時間
3ds Max是目前全球擁有用戶最多的三維軟件之一,尤其在游戲、建筑等領(lǐng)域
3ds Max如虎添翼,成為了三維動畫制作領(lǐng)域不可或缺的應(yīng)用軟件之一
3ds Max提供了多種靈活易用的建模技術(shù),包括放樣建模、網(wǎng)格建模等
自動化生產(chǎn)線實景和數(shù)據(jù)變化動畫視頻
不一定所有的特效動畫都源于自然,例如建筑生長動畫
三維動畫帶給我們的是美,而非只是場景的真實度
三維動畫制作幫助企業(yè)減少主要成本、時間和復(fù)雜性障礙
機械動畫模擬機械的外形、材質(zhì)、零部件等把設(shè)計原理和性能方面演示出來