3D動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品越來(lái)越多地出現(xiàn)在人們面前,人們總是想在各種媒體中看到更多精彩的動(dòng)畫(huà)圖像,我們可以看到3D產(chǎn)品,而3D動(dòng)畫(huà)作品的標(biāo)準(zhǔn)到底是什么決定的呢?除了優(yōu)秀的腳本和線條,3D動(dòng)畫(huà)的最佳表現(xiàn)方式是它的3D動(dòng)畫(huà)部分,角色和腳本的良好表現(xiàn)取決于設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的水平。
三維度角色是根據(jù)需要設(shè)計(jì)的。在工作初期,角色的個(gè)性和各種身份背景的設(shè)計(jì)尤為重要。這是一種類(lèi)似于電影拍攝的工作,而設(shè)計(jì)師是整個(gè)3D動(dòng)畫(huà)制作的導(dǎo)演。建模過(guò)程是選擇電影的最合適的演員,并粘貼材料是選擇服裝色彩的性格,燈光和攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)是集燈光師和攝影師的任務(wù),動(dòng)畫(huà)中角色的分配和采取行動(dòng)和表達(dá),最終呈現(xiàn)的是電影后期制作輸出。
對(duì)設(shè)計(jì)的角色定位,設(shè)計(jì)師需要有成熟的設(shè)計(jì)理念,如不僅考慮到角色的特點(diǎn),但也提高在各種作用組合的興趣和戲劇化,可提高視覺(jué)的分化,但也有和諧與呼應(yīng)感。
好的電影是導(dǎo)演水平測(cè)試的基礎(chǔ),而三維動(dòng)畫(huà)制作水平的測(cè)試是動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師的基礎(chǔ)。不同設(shè)計(jì)師和團(tuán)隊(duì)的最終風(fēng)格也有非常明顯的差異。選擇高質(zhì)量的3D動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)是最好的保證。