三維動畫是現(xiàn)階段人們常說的3D動畫,是最受歡迎、最具影響力的動漫產(chǎn)業(yè)。它給人們帶來了新的感官刺激和享受,達到了過去無法達到的完美效果。它已成為高品質(zhì)視頻游戲制作不可缺少的手段。三維動畫在過去比2D動畫有更多的發(fā)展優(yōu)勢,從特性的角度來看,不僅可以實現(xiàn)二維動畫的功能實現(xiàn),而且可以從三維動畫的深度方向?qū)崿F(xiàn)設(shè)計,實現(xiàn)多維度的動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
從市場空間的角度來看,中國是世界上人口最多的國家。國內(nèi)市場有很大的發(fā)展?jié)摿ΑT谌肆Y源、市場開發(fā)、資源開發(fā)等方面具有廣闊的發(fā)展前景。三維動畫的國際市場主要擁有西方發(fā)達國家先進的核心終端技術(shù),并控制著整個3D動畫市場的發(fā)展。然而,3D動畫技術(shù)的發(fā)展和市場競爭也十分激烈,爭奪3D動畫產(chǎn)業(yè)的核心技術(shù)發(fā)展和發(fā)展權(quán)。三維動畫國際市場的發(fā)展已日趨成熟,并取得了快速發(fā)展的趨勢,具有相當(dāng)可觀的廣闊發(fā)展前景。目前,在中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展還不成熟。我們必須從中國的實際情況出發(fā),根據(jù)國內(nèi)市場的具體發(fā)展特點的三維動畫的一個合適的發(fā)展規(guī)劃。首先,改革高校人才培養(yǎng),特別是動漫人才培養(yǎng),實現(xiàn)高校特殊人才的專業(yè)化培訓(xùn),為三維動畫的進一步發(fā)展和研究創(chuàng)造人才。
對于一個新興產(chǎn)業(yè)來說,市場前景無疑是廣闊的。同時,隨著科技的進步,動畫技術(shù)也將繼續(xù)上升。這將是三維動畫設(shè)計行業(yè)在中國,打破現(xiàn)狀,走出一個新的時代。工業(yè)的影響和商業(yè)價值也在增加。在這樣一個好的形勢下,行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者應(yīng)該了解市場的動態(tài),不斷更新和優(yōu)化生產(chǎn)能力,加快行業(yè)的發(fā)展。